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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por FLAKEYNAVI el Mar 3 Mar - 18:10

    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Halowars01
    Apenas terminó el desarrollo y puesta a punto de Halo Wars, Ensemble se disolvió siguiendo las directivas de Microsoft Games Studios.

    Sus miembros, verdaderas glorias del género de la estrategia en tiempo real, creadores de Age of Empires y sus derivados, cayeron peleando, como debe ser.

    Su trabajo final como Ensemble Studios es testamento de la calidad y talento de su gente. Halo Wars es un RTS fantástico, a juzgar solamente por su demo, que está disponible en el bazar de Xbox LIVE desde el 5 de febrero. Es posible, por supuesto, que me equivoque al adelantarme sin haber probado el juego completo.

    Sin embargo, la demo es una explosión de alegría. Todos aquellos con una Xbox 360 en su poder no pueden dejar pasar este download. Trae dos misiones de la campaña con los humanos enfrentando a los Covenants, un tutorial para ambas facciones, y permite jugar una partida rápìda en un escenario único, pero seleccionando bandos y nivel de inteligencia de las unidades del enemigo, lo que brinda varias horas de intenso juego.

    La calidad gráfica y de animación son de enorme calidad, con excelentes efectos de iluminación, texturas y abundantes detalles en las estructuras, vehículos y unidades. Los sonidos acompañan. Y todo es perfectamente reconocible por quienes jugaron a los first person shooters de Halo. Los Warthogs se desplazan igual que en estos, tanques e nfantería son idénticas, todos desarrollan tácticas similares a las que conocemos.

    En todo momento las naves van y vienen, construyendo, defendiendo, atacando, haciendo de Halo Wars un juego por lo menos tan dinámico como los FPS.

    El sistema de control con el gamepad es muy cómodo y rápido. Por ejemplo, para seleccionar una unidad mueves la cámara hasta tenerla en el centro de la pantalla, presionas A, y te mueves a donde quieres que se desplace o ataque. Si mantienes apretado el botón puedes seleccionar varias unidades y enviarlas en grupo. LB selecciona todas juntas, etc. Las estructuras son igualmente sencillas de comandar. Parándose sobre estas, las mejoras y construcciones aparecen en un círculo desde donde se pueden seleccionar y apilar tareas.

    La cámara rota libremente, pero en altura no tiene tanta libertad. El zoom predeterminado, de todos modos, se puede modificar en la configuración.
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    Como era de esperar, cada raza se juega de forma diferente. Los humanos son más avanzados, pero los Covenant más numerosos, y ambos cuentan con líderes con habilidades especiales que pueden ser determinantes para la victoria.

    La campaña, además, intercala escenas cinemáticas de enorme calidad, que relatan los primeros enfrentamientos entre la UNSC (el Comando Espacial de la Naciones Unidas) y los invasores Covenant, 20 años antes de los eventos que cuenta el primer Halo. Para quienes estuvieron siguiendo con atención la historia del juego, es muy excitante.

    Si la demo de Halo Wars es testimonio de lo que nos espera en el juego completo, cuya fecha de salida es el próximo 3 de marzo, estamos ante uno de los trabajos más sofisticados del querido Ensemble Studios. Sin duda, un legado fantástico.
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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Re: Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por Miguel_Exe el Mar 3 Mar - 18:17

    Sin duda es un buen juego, sin embargo como RTS lo veo muy simple, pero es de razonable pensando en que al traer Halo en el nombre quieren atraer al más público posible.

    Lo muevo a Microsoft. Esto no es noticia, es más bien como un Review.

    Saludos!


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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Re: Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por exikluk el Mar 3 Mar - 18:21

    El juego me recordó mucho a starcrafft ¿Seguro que no hubo por ahí algunas ayudaditas de Blizzard Awesome Kitty Face ?


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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Re: Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por Uznare el Jue 26 Mar - 14:10

    El juego en sí es horrendo, aunque en live es algo entretenido :3

    Y no, Blizzard no participaría en un RTS taaaan malo como este.
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    Mensaje por Miguel_Exe el Jue 26 Mar - 15:42

    Me sorprende ver un comentario negativo, casi todos han sido lo contrario. Por desgracia no he calado más que el demo (Que me gusto). Y aunque eh dicho a más no poder que el juego es muy muy simple, no lo vi como malo. No cabe más que esperar a comprar el completo. sip

    Saludos!


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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Re: Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por haroldsdick199 el Jue 26 Mar - 16:17

    La verdad es q si el juego es muy simple, pero lo veo como un buen juego X3


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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Re: Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por Uznare el Jue 26 Mar - 16:35

    Miguel_Exe escribió:Me sorprende ver un comentario negativo, casi todos han sido lo contrario. Por desgracia no he calado más que el demo (Que me gusto). Y aunque eh dicho a más no poder que el juego es muy muy simple, no lo vi como malo. No cabe más que esperar a comprar el completo. sip

    Saludos!
    Pues bueno el juego como rts es DEMASIADO sencillo, no hay manejo de recursos casi (Son ilimitados), los mapas son bastante pequeños, la ´"acción" tarda mucho en empezar.

    El control está simplificado a 3 botones "A, X y B" y ya.

    Osea poniendolo contra otros juegos del mismo genero en el 360 como C&C 3 como que se queda corto tanto en profundidad, dificultad y hasta diversión.

    La campaña en sí es re fea, en live si se pone bueno no lo niego, pero el singleplayer como que nel x_x
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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Re: Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por haroldsdick199 el Jue 26 Mar - 16:40

    Uznare escribió:
    Miguel_Exe escribió:Me sorprende ver un comentario negativo, casi todos han sido lo contrario. Por desgracia no he calado más que el demo (Que me gusto). Y aunque eh dicho a más no poder que el juego es muy muy simple, no lo vi como malo. No cabe más que esperar a comprar el completo. sip

    Saludos!
    Pues bueno el juego como rts es DEMASIADO sencillo, no hay manejo de recursos casi (Son ilimitados), los mapas son bastante pequeños, la ´"acción" tarda mucho en empezar.

    El control está simplificado a 3 botones "A, X y B" y ya.

    Osea poniendolo contra otros juegos del mismo genero en el 360 como C&C 3 como que se queda corto tanto en profundidad, dificultad y hasta diversión.

    La campaña en sí es re fea, en live si se pone bueno no lo niego, pero el singleplayer como que nel x_x

    Lo unico q pienso q tiene mal es lo del mapa q es muy chico eso si es cierto mju
    despues la "accion" en los rts siempre tarda U__U y sobre los controles ps la verdad no necesitas muchos botones en los rts...


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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Re: Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por Uznare el Jue 26 Mar - 16:50

    Umm, la acicón tarda demasiado hasta para un RTS, en star craft en menos de 10 minutos s posible terminar una partida.
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    Mensaje por Miguel_Exe el Jue 26 Mar - 17:05

    En C&C mi record de sacar a mi enemigo es de 3 minutos. chafa

    Los rushes hacen muchas cosas. La duración de la partida depende del jugador, no del juego. (En la mayoría de los casos)


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    Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios Empty Re: Halo Wars: El mejor homenaje a Ensemble Studios

    Mensaje por haroldsdick199 el Jue 26 Mar - 17:08

    ps la verdad a mi me gusta si el juego dura mas mju no le veo mucha diversion si dura muy poco, y se vuelve mas dificil lol! las batallas son mas grandes =P


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    Mensaje por exikluk el Jue 26 Mar - 17:15

    Bueno, yo tambien tuve la suerte de probar el demo , nada mal , ciertamente el gameplay para ser un RTS es algo simple , pero sí tiene tendencias!

    Esos son los datos objetivos! lo que sigue creo que consta de cada uno

    Salu2!


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    Mensaje por xALeXz el Vie 27 Mar - 15:50

    Nel, los que tardan en tener las cosas perras es en AoE cuando salen los ghengis xD


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    Mensaje por Uznare el Vie 27 Mar - 15:55

    haroldsdick199 escribió:ps la verdad a mi me gusta si el juego dura mas mju no le veo mucha diversion si dura muy poco, y se vuelve mas dificil lol! las batallas son mas grandes =P
    Tarde media hora en una partida hoy, y no mames xD fue horriblemente facil derrotar a mi opnente le mande 27 ODST's y 3 spartans :K
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    Mensaje por Miguel_Exe el Vie 27 Mar - 16:37

    Lo que me atrae más de este juego es sus batallas 3 VS 3, primer RTS que lo permite en consola. D=

    Alguien sabe cómo va en 3VS3? Hay lag con la típica conexión de infinitum?

    Porque en un 2VS2 tiene que estar toda la señal para el Xbox para que no haya lag...


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    Mensaje por Uznare el Sáb 28 Mar - 14:49

    Maldición el maldito disco del blockbuster estaba rayado a más no poder y no puedo jugar la campaña por eso (Quiero los achievements xD) y lo fui a cambiar por dead rising, el cual estaba mas jodido y ese nisiqueira puedo jugarlo online a diferencia de halo wars :(

    Sera hasta el proximo fin de semana que le siga supongo T_T

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