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5 participantes

    Los polígonos en los videojuegos

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    Los polígonos en los videojuegos Empty Los polígonos en los videojuegos

    Mensaje por Miguel_Exe Lun 16 Mar - 17:19

    Teniendo el debate de los polígonos en una noticia, me dio por crear este tema.

    Desde la aparición de Saturn, PSX y N64 los videojuegos en consola cambiaron su concepto radicalmente. Mientras antes los juegos se programaban con pixeles y normalmente 2D, desde entonces serían programados con gráficos poligonales texturizados y en 3D. Bueno cierto es que Mega Drive y SNES recibieron algún juego con polígonos como Virtua Racing, pero el resultado era bastante ridículo lol!

    Desde entonces la cantidad de polígonos que maneja una consola se ha multiplicado. La primera PS (PSX o PSone) podía mover algunos centenares de políogonos, PS2 hasta 75.000 sin texturizar y 20.000 texturizados y hoy en día las máquinas next-gen mueven más de medio millón de polígonos. Por hacernos una idea GT5 empleará 200.000 polígonos por coche. Imagínense la cantidad de polígonos en pantalla que habrá si metemos todos los coches más los correspondientes al circuito. =O

    Aquí les pongo un pequeño recopilatorio de los juegos más míticos y la cantidad de polígonos que empleaban.

    RECUERDEN (Sobre todo tú, Joshuan) que no todo son polígonos. Que no les extrañe saber que Leon de RE4 de GC usara 10.000 polígonos y Marcus de Gears of War 2 15.000. A día de hoy existen técnicas para simular el uso de un mayor número de polígonos (como emplea Killzone 2), y además es preferible tener un personaje bien texturizado y sombreado que con más polígonos. me rindo

    Juegos de PC

    Half Life
    - Zombie - 844 polígonos

    Half Life 2
    - Alyx Vance - 8.323 polígonos
    - Barney - 5.922 polígonos

    Crisis
    - Personaje - 67.000 (no se sabe si in-game o no)
    - Cabezas personajes - 2.500 a 3.000 polígonos
    - Cuerpos personajes - 5.000 polígonos

    PSX, PSone

    Tekken
    - Personajes - 300 polígonos

    Tekken 2 y 3
    - Personajes - 400 a 500 polígonos

    DreamCast

    Half Life
    - Zombie - 1.949 polígonos

    PS2, PStwo

    Half Life
    - Zombie - 2.822 polígonos

    Metal Gear Solid 3
    - Snake - 4.000 polígonos
    - Soldado - 1.000 polígonos

    Gran Turismo 3,4
    -Coche - 2.000 a 5.000 polígonos

    Jack & Daxter
    - Jack - 4.000 polígonos

    GTA San Andreas
    - Personajes - 2.000 polígonos
    - Personajes no jugadores - 1.200 polígonos
    - Puente Gant - 16.000 polígonos

    GameCube

    Resident Evil 4
    -Leon - 10.000 polígonos

    The Legend of Zelda: The Wind Waker
    Link - 2.800 polígonos

    Xbox

    Mortal Kombat Deadly Alliance
    - Personajes - 7.000 a 10.000 polígonos

    Halo
    - Soldado - 2.000 polígonos

    Dead or Alive
    - Personajes - 10.000 a 15.000 polígonos

    Xbox 360

    Gears of War 2
    - Marcus - 15.000 polígonos
    - Wretch - 10.000 polígonos
    - Boomer - 11.000 polígonos

    Lost Plantet
    Wayne - 17.765 polígonos
    VS robot - 30-40.000 polígonos
    Escenario - ~500.000 polígonos

    Project Gotham Racing 3
    - Coches - 80.000 a 100.000 polígonos más 20.000 para los desperfectos.

    PS3

    Metal Gear Solid 4
    - Bigote de Snake- ~ 1.500 polígonos (más que un soldado de MGS3)
    - Snake - 60.000 - 80.000 polígonos
    - Personajes - 20.000 polígonos (10.000 para la cabeza y 10.000 para el cuerpo)

    Lair
    - Dragón - 150.000 polígonos

    Gran Turismo 5: Prologue
    - Coches - 200.000 polígonos

    Uncharted Drake's Fortune
    - Personajes principales - ~20.000-30.000 polígonos
    - Drake - ~30.000 polígonos
    - Piratas - ~12.000-15.000 polígonos

    God of War 3
    -Kratos - 20.000 polígonos
    (El juego correra además a 1080p reales y a 60 fps.)

    Killzone 2
    - Personaje - un personaje de KZ2 tendrá más polígonos que un escenario completo de Killzone 1 de PS2.

    Fuentes

    Fuente 1
    Fuente 2
    Fuente 3
    Fuente 4
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    Los polígonos en los videojuegos Empty Re: Los polígonos en los videojuegos

    Mensaje por Joshuan Mar 17 Mar - 14:29

    ¬¬ Ya no voy a alegar aqui te voy a dar un quemadon bitchita en terreno ajeno e imparcial... Saludos!
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    Los polígonos en los videojuegos Empty Re: Los polígonos en los videojuegos

    Mensaje por Soulcrusher RIP Mar 17 Mar - 19:11

    Una prueba que los poligonos no son todo: LP usa muchisimos y sus graficos no son de wow eolo
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    Mensaje por Miguel_Exe Mar 17 Mar - 20:19

    Claro que los gráficos de Lost Planet son increíbles. chafa

    Y los de Lost Planet 2 aún más. sip
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    Mensaje por Joshuan Mar 17 Mar - 21:10

    http://level-5.forogratis.com.mx/board/el-conteo-de-poligonos-en-la-generacion-actual-t149.html

    Servido Migue, Hay un principio de derecho que dice que no se puede ser Juez y Parte, asi que solo seremos parte
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    Mensaje por Miguel_Exe Mar 17 Mar - 21:19

    Lol!

    Eso es lo más patético que has hecho en tu vida forera, Joshuan. O al menos desde que te conozco.
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    Mensaje por Joshuan Mar 17 Mar - 21:21

    Patetico por que? Dame fundamentos

    1. Dijiste que el tema moria alli y a los minutos abres otro.
    2. Yo No te dije que sera mi desicion, ni la tuya, No me digas que sabes mas que Ishida o polo? ellos estudian informatica.
    3. No seas Ardilla y defiendete CON FUNDAMENTOS, No Con Ardilles, ni con YO DiGO.

    kiss

    PD. Si quieres abro el mismo tema en otros foros para ver si caen mas users, por cierto del comentario en foro VG, hable con Ishida en la tarde LOL, No seas Niño Y defiendete con fundamentos no con caprichitos, Madura un poquito.
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    Mensaje por Miguel_Exe Mar 17 Mar - 21:31

    Patético por querer andar alardeando que por fin! por una vez en tu vida dejaste el spam y te pusiste a discutir sobre un tema de videojuegos. ¿El resultado? Te prendes y empiezas a divagarlo para tratar de "humillarme", pues ja! Toma, sólo te ves patético al no poder dejar que por fin POR FIN DIOS MIO discutiste en un tema referente.
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    Mensaje por Joshuan Mar 17 Mar - 21:47

    Miguel;

    No soy tu, de querer ser buen Usuario lo puedo ser, si no tengo la razon la aceptare y no me tapare los oidos como Niño, No se trata de que te prendas o no, como lo haces ver, no se trata de decir JA YO TENGO LA RAZON, quieres debatir donde haya mas Users? alli esta la puerta, detras de las puertas de tu habitacion hay un mundo que te falta deubrir, no solo hay vida detras del teclado, y creeme que en una conversacion personal con personas sentadas frente a ti no te debes de comportar asi, dejare este tema por muerto aqui, si quieres alla esta el tema por mi parte este tema esta Agotado! kiss
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    Mensaje por Miguel_Exe Mar 17 Mar - 22:07

    La discusión ya acabó. Supéralo chafa

    Este acto es patético. Punto.
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    Mensaje por exikluk Mar 17 Mar - 23:10

    Yo tambien los quiero chicos! abazo abazo
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    Mensaje por xALeXz Mar 17 Mar - 23:52

    Estos ultimos mensajes son spam y no son objetivos, si van a pelear acerca de lo patetico que es cada quien con todo mi permiso pueden hacerlo en el hilo de Joshuan en LVL5, por aca paremosle :D.

    eolo
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    Mensaje por Miguel_Exe Miér 18 Mar - 11:45

    Buena parada, Alex. Sólo te faltó "Mensajes Spam después de este serán borrados" Y ya los borras.

    No lei toda conversación que tuvieron, pero el que en la generación actual se usen menos de 2 millones de poligonos me suena congruente.

    Servido, Joshuan, así que déjalo por una vez.

    --------

    Sobre el tema en particular lo que me pareció más curioso fue esto:


    - Bigote de Snake- ~ 1.500 polígonos (más que un soldado de MGS3)

    lol!

    Como avanzó en una sola secuela. sip

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