Con el perdón de los que pensarán que es muy exagerado o de mal gusto tildar de extraordinario este suceso, realmente hay motivos para poner ojos de asombro ante este nuevo éxito de Nintendo.
Lejos de la discusión acerca de la calidad de Halo 3, lo que sí es invariable es que es un producto que vende, y mucho. Las 5.9 millones de unidades desplazadas en Estados Unidos del multi-conocido shooter desde su lanzamiento, han quedado ligeramente por detrás de las 6 millones de tablas de ejercicio Wii Fit vendidas hasta días recientes.
Esto impresiona dado el alto costo (en comparación) de este periférico que no tuvo tanta promoción, ya sea pagada o de diversos medios. Actualmente Wii Fit se distribuye a 90 dólares al lado de los 35-40 de Halo 3. Estos números seguro también vienen a callar tanta opinión que clama que la consola de Nintendo sólo sabe vender consolas y los juegos son otra historia.
El otro punto de interés es que Halo 3 salió con poco más de medio año de anticipación a Wii Fit, lo que evidencia un crecimiento en ventas, de la tabla, notablemente más veloz.
¿Las causas de esto? No hay una razón clara, pero podemos suponer que el nuevo mercado que logró captar el Wii es más numeroso de lo que se pensaba, y claro, además de todo está dispuesto a gastar fuerte en juegos para su consola.