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    Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain!

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    Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain! Empty Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain!

    Mensaje por Joshuan Lun 18 Mayo - 20:08

    Por cierto creo que el de Vida extra se equivoco y puso SPUS en vez e CPUS


    Hace mucho que no hablamos de uno de los juegos con más hype que se recuerdan por estos lares. Uno de esos títulos que, sin haber demostrado nada aún, ya cuenta con una legión de fans esperanzados por la cantidad de habladurías que ha generado. Hablo de ‘Heavy Rain’, el título exclusivo para PlayStation 3 que Quantic Dream está desarrollando.

    Mucho hemos hablado de este juego y pocas son las ideas claras que nos quedan. Una especie de aventura emocional en la que podremos sumergirnos hasta un nivel jamás visto y que nos presentará un apartado gráfico revolucionario.

    Al menos eso es lo que se traduce de las declaraciones de David Cage, su director, en las que afirma que el juego es tan impresionante que sólo se ha podido llevar a cabo gracias al poderoso hardware de PS3. El hardware de Xbox 360, por ejemplo, no podía haberlo hecho funcionar.

    “Este juego sólo se puede haber hecho en PS3 ya que usamos todos sus SPU’s. Creo que por el apartado visual, por todo lo que le estamos metiendo, sería demasiado difícil de manejar por una Xbox 360. Hay físicas increíbles, y escenas con muchedumbre que todavía no os podéis imaginar.”

    No es la primera vez que Cage se destapa como un auténtico hijo de Molyneux y por todos es sabido que le gusta más el Hype que un Lancer a Alex C, así que sus declaraciones habrá que tomárselas con la cautela del que sabe que esto es un negocio.

    A día de hoy las diferencias gráficas no son tantas y aunque nadie duda de que ‘Heavy Rain’ será un título muy potente a nivel visual, lo que sin duda marcará su destino seran el gameplay y la profundidad de la historia. Y para eso, amigos míos, la potencia de las SPU’s es poco importante. De todos modos, que sea el tiempo quien demuestre si Cage tenía razón o no.
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    Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain! Empty Re: Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain!

    Mensaje por Rockefeller M.D. Mar 19 Mayo - 22:15

    Quien sabe si esté exagerando o no, pero en el Xbox se pueden desplegar grandes gráficas. Se tendría que experimentar con algunos proyectos que se dediquen a dar el 100% de la capacidad del X360 para desplegar gráficas realistas y así comprobarse y tener más oportunidades, ya que Heavy Rain se ve IMPRESIONANTE en PS3.

    P.D. Por una extraña razón, creo que Heavy Rain podría caer igual que Lair.
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    Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain! Empty Re: Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain!

    Mensaje por Miguel_Exe Miér 20 Mayo - 19:20

    Claro que exagera, pero en esto:

    El hardware de Xbox 360, por ejemplo, no podía haberlo hecho funcionar.

    Dudo mucho que haya algo que el PS3 que no pueda correr realmente el 360.
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    Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain! Empty Re: Polemicas declaraciones del director de Heavi Rain!

    Mensaje por Joshuan Miér 20 Mayo - 19:58

    Yo no se por que tanta pelea pendeja de si lo puede correr o no, Resident 4 de play 2 le callo el ocico a muchos pendejos, dejando de que se viera diferente (Chafa) o no, el del play 2 fue muy superior al del cubo, volvemos al pasado con la guerra santa Snes vs Genesis!
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    Mensaje por Jesus I Miér 20 Mayo - 21:43

    Joshuan escribió:el del play 2 fue muy superior al del cubo

    ?

    Los extras no cuentan, eh?
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    Mensaje por Joshuan Miér 20 Mayo - 22:11

    Jesus I escribió:
    Joshuan escribió:el del play 2 fue muy superior al del cubo

    ?

    Los extras no cuentan, eh?

    Pero a lo que iba es que se pudo XD ademas volvemos al tema de que el motor fue desde ceros para el cubo, si hubieran hecho otro para el Play 2 hubiera sido otro baile, solo ve el metal gear de Xbox se alentaba, y eso que era mas poderoso que el play 2 XD
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    Mensaje por Miguel_Exe Vie 22 Mayo - 20:03

    dejando de que se viera diferente (Chafa) o no, el del play 2 fue muy superior al del cubo,


    Bromeas?

    Que éste último (obviamente, creo yo) tubiera extras no lo hace mejor.

    La versión de Gamecube es la mejor de este juego.
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    Mensaje por Joshuan Vie 22 Mayo - 20:27

    Miguel_Exe escribió:
    dejando de que se viera diferente (Chafa) o no, el del play 2 fue muy superior al del cubo,


    Bromeas?

    Que éste último (obviamente, creo yo) tubiera extras no lo hace mejor.

    La versión de Gamecube es la mejor de este juego.

    En graficos si, no lo discuto, los videos grabados en ves de tiempo real demerita al play, lo se, pero es mas entretenido por el modo de ADA.
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    Mensaje por Jesus I Vie 22 Mayo - 23:13

    Ah si, se me olvido opinar de la noticia:

    El juego luce increible, tal vez de lo mejor que habra, pero yo creo que no se sabra si "la otra consola no puede" hasta, los ultimos años de la generacion.
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    Mensaje por Joshuan Vie 22 Mayo - 23:55

    LOL okas chuy XD volviendo al tema es un Shenmue HD

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