Microsoft patenta una 'varita mágica'
Se descubre la patente de Magic Wand.
El habitual paseo por las nuevas patentes registradas en EE.UU. ha traído una sorpresa vinculada a Microsoft, que podría dar nuevas alas a algunos de los últimos rumores asociados a la compañía y a su consola Xbox 360.
Y es que se ha encontrado una patente bajo el nombre de 'Magic Wand' (varita mágica) en referencia a una interfaz por detección de movimientos que permitiría a los usuarios realizar acciones domóticas (como encender las luces de su casa, o ajustar la calefacción), pero también jugar con videojuegos.
Esta varita se describe a nivel técnico como "una arquitectura que puede facilitar una rica interacción con y/o la gestión de componentes ambientales incluidos en el entorno." Esto parece apuntar al uso de diferentes elementos habituales, como giroscopios y acelerómetros, así como transmisores, receptores y demás, hablándose también de cámara, láser y sensores biométricos, así como indicaciones por texto, audio o incluso vídeo. Incluirá, asimismo, un 'consejero' que ayudaría al usuario, igualmente configurable en cuanto a su voz y aspecto, y se hace referencia hasta a una presencia holográfica. Del mismo modo, se afirma que este dispositivo podría componer un modelo tridimensional del entorno en el que se use mediante varias cámaras para determinar su orientación y posición.
Entre los implicados en su desarrollo para Microsoft se encuentra J. Allard, directivo tecnológico de la división de entretenimiento interactivo y dispositivos de Microsoft, así como cara pública de Xbox hasta poco antes de la llegada de Xbox 360.
Se descubre la patente de Magic Wand.
El habitual paseo por las nuevas patentes registradas en EE.UU. ha traído una sorpresa vinculada a Microsoft, que podría dar nuevas alas a algunos de los últimos rumores asociados a la compañía y a su consola Xbox 360.
Y es que se ha encontrado una patente bajo el nombre de 'Magic Wand' (varita mágica) en referencia a una interfaz por detección de movimientos que permitiría a los usuarios realizar acciones domóticas (como encender las luces de su casa, o ajustar la calefacción), pero también jugar con videojuegos.
Esta varita se describe a nivel técnico como "una arquitectura que puede facilitar una rica interacción con y/o la gestión de componentes ambientales incluidos en el entorno." Esto parece apuntar al uso de diferentes elementos habituales, como giroscopios y acelerómetros, así como transmisores, receptores y demás, hablándose también de cámara, láser y sensores biométricos, así como indicaciones por texto, audio o incluso vídeo. Incluirá, asimismo, un 'consejero' que ayudaría al usuario, igualmente configurable en cuanto a su voz y aspecto, y se hace referencia hasta a una presencia holográfica. Del mismo modo, se afirma que este dispositivo podría componer un modelo tridimensional del entorno en el que se use mediante varias cámaras para determinar su orientación y posición.
Entre los implicados en su desarrollo para Microsoft se encuentra J. Allard, directivo tecnológico de la división de entretenimiento interactivo y dispositivos de Microsoft, así como cara pública de Xbox hasta poco antes de la llegada de Xbox 360.