Mediante un comunicado de prensa por parte de 2K Games, la compañía reveló más detalles acerca del sistema de juego y el modo para varios jugadores de BioShock 2, continuación desarrollada por 2K Marin y planeado para salir a la venta el 3 de noviembre de 2009.
Historia
BioShock 2 se situará 10 años antes de los sucesos del primer título, con la posibilidad de ir más allá de la historia del BioShock original y tomar decisiones que afecten el entorno general. Asumiendo el papel del primer Big Daddy en ser creado y concebido como un espécimen para realizar pruebas en nuevos “Plásmidos”, además de presenciar la caída de Rapture.
Nuevas habilidades
Capacidad para portar dos armas y en cualquier combinación entre plásmidos y armas de fuego, además del clásico taladro, característico del Big Daddy.
Multijugador
La nueva opción para varios jugadores, permitirá que el jugador personalice a su personaje con armas, plásmidos y tónicos en una gran cantidad de combinaciones que se ajusten al estilo de juego.
Rapture’s Civil War
Opción para jugar en el papel de los habitantes de Rapture y tomar parte en la guerra civil que dio pie a la destrucción de la ciudad.
De acuerdo a 2K Marin, el modo multijugador de BioShock 2 está siendo desarrollado por Digital Extremes, estudio con más de 10 años de experiencia en el diseño y programación de títulos en vista subjetiva como Unreal Tournament.