EA se planteó invertir en su propio Project Natal
Sin embargo, la compañía está agradecida por la propuesta de Microsoft.
En los últimos meses se ha podido observar un incremento del apoyo del EA a la plataforma Wii, y según parece es sólo una muestra de su fuerte apuesta por los nuevos controles de movimiento.
Según informa Kotaku, la compañía se había planteado en el pasado invertir en la creación de una tecnología semejante a Project Natal para acompañar a algunos de sus juegos, pero Microsoft se les ha adelantado, algo que parece no molestarles en absoluto. "Francamente, estamos muy contentos de que haya aparecido (Project Natal) de la mano de Microsoft, porque preferimos que paguen ellos. Pueden aprovecharlo mejor y nosotros podemos construir el software. Siento que el mercado quería esa tecnología y me alegro de que esté en camino " , ha declarado John Riccitiello, director ejecutivo de EA.
Según Riccitiello, EA estaba buscando el sistema de cámaras que finalmente se ha materializado con Project Natal. Para él se trata de una tecnología "obligada" y que cuadra perfectamente con los títulos deportivos o de música. Pero desde su punto de vista, aún habrá espacio para los controles tradicionales . "Supongo que esto terminará así: los controles de movimiento se harán con la mitad del mercado, y la otra mitad aún usará los controles más tradicionales", afirma Riccitiello. Para argumentarlo, el directivo ha puesto el ejemplo del FIFA. "Creo que una sesión de 75 minutos jugando al FIFA con este sistema sería agotadora, saltando por todo el lugar. Y francamente, con los controles tradicionales es bastante divertido".
EA ya ha recibido los kits de desarrollo para los nuevos controles de movimiento, pero afirman estar muy lejos aún de entender cómo funciona esa tecnología .
Sin embargo, la compañía está agradecida por la propuesta de Microsoft.
En los últimos meses se ha podido observar un incremento del apoyo del EA a la plataforma Wii, y según parece es sólo una muestra de su fuerte apuesta por los nuevos controles de movimiento.
Según informa Kotaku, la compañía se había planteado en el pasado invertir en la creación de una tecnología semejante a Project Natal para acompañar a algunos de sus juegos, pero Microsoft se les ha adelantado, algo que parece no molestarles en absoluto. "Francamente, estamos muy contentos de que haya aparecido (Project Natal) de la mano de Microsoft, porque preferimos que paguen ellos. Pueden aprovecharlo mejor y nosotros podemos construir el software. Siento que el mercado quería esa tecnología y me alegro de que esté en camino " , ha declarado John Riccitiello, director ejecutivo de EA.
"Aún habrá espacio en en el mercado para los controles tradicionales"
Según Riccitiello, EA estaba buscando el sistema de cámaras que finalmente se ha materializado con Project Natal. Para él se trata de una tecnología "obligada" y que cuadra perfectamente con los títulos deportivos o de música. Pero desde su punto de vista, aún habrá espacio para los controles tradicionales . "Supongo que esto terminará así: los controles de movimiento se harán con la mitad del mercado, y la otra mitad aún usará los controles más tradicionales", afirma Riccitiello. Para argumentarlo, el directivo ha puesto el ejemplo del FIFA. "Creo que una sesión de 75 minutos jugando al FIFA con este sistema sería agotadora, saltando por todo el lugar. Y francamente, con los controles tradicionales es bastante divertido".
EA ya ha recibido los kits de desarrollo para los nuevos controles de movimiento, pero afirman estar muy lejos aún de entender cómo funciona esa tecnología .