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    Tu P.c. es una mierda? Olvidate podras jugar en la generacion actual sin restriccion!

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    Mensaje por Joshuan Mar 24 Mar - 6:57

    http://www.gametrailers.com/player/47080.html


    La GDC 09 parece haberse convertido en el lugar donde todas las empresas están presentando sus soluciones de bajo coste para los videojuegos. Si hace un momento veíamos el caso de Zeebo, ahora nos llega otro claro ejemplo de esto en Onlive, un “terminal tonto” con el que podemos acceder a videojuegos de última generación.

    La propuesta es, por lo menos, curiosa. Onlive es un sistema de videojuegos basado en internet. Por así decirlo, el juego no se encuentra almacenado en nuestro terminal, sino en un servidor remoto desde el que jugamos, enviando las señales desde nuestro terminal (que tiene su propio mando de control) y recibiendo de vuelta la señal de vídeo del juego.

    En conexiones con baja latencia, la diferencia frente a tener el juego instalado es imeprceptible, con la ventaja de poder utilizar un hardware mucho más limitado y no tener que preocuparse de actualizar sus requisitos para acceder a los últimos títulos.

    Así pues, con Onlive llegan los juegos en streaming, juegos que se encuentran almacenados y ejecutándose en un potente servidor remoto al que conectamos nuestro terminal para jugar a los mismos y de los que tan solo recibimos la imagen en nuestro hogares. No obstante, no es oro todo lo que reluce. Para obtener una calidad de imagen (en cuanto a resolución se refiere) similar a la de la Wii, necesitamos una conexión de al menos 1,5 Mbps. Y si queremos resoluciones HD, no podrá ser menor de 5 Mbps.

    Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment, THQ, Epic Games, Eidos, Atari Interactive y Codemasters ya han declarado su apoyo a la plataforma, que estará disponible el próximo invierno con un coste aún no revelado (aunque inferior al de la Wii en todo caso) y un sistema de pago basado en suscripciones mensuales.

    http://www.vidaextra.com/eventos/gdc-09-onlive-olvidate-de-los-requisitos-minimos-de-tu-pc
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    Mensaje por Miguel_Exe Mar 24 Mar - 21:23

    necesitamos una conexión de al menos 1,5 Mbps. Y si queremos resoluciones HD, no podrá ser menor de 5 Mbps.

    Ya me lo temía....

    Pero sin duda una gran propuesta, para USA... mju
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    Tu P.c. es una mierda? Olvidate podras jugar en la generacion actual sin restriccion! Empty Re: Tu P.c. es una mierda? Olvidate podras jugar en la generacion actual sin restriccion!

    Mensaje por Jesus I Mar 24 Mar - 21:29

    Bleh, no me interesa en lo absoluto, dudo mucho que aun con un buen internet se pueda jugar bien.
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    Tu P.c. es una mierda? Olvidate podras jugar en la generacion actual sin restriccion! Empty Re: Tu P.c. es una mierda? Olvidate podras jugar en la generacion actual sin restriccion!

    Mensaje por haroldsdick199 Miér 25 Mar - 16:07

    Ps la verdad es q eso me parece una buena idea, los juegos son gratis los tienes q comprar? tienes una cuenta, en parte tb es una Censored por q si se te va el internet >.< es mas probable q se te vaya el internet q la luz Sabe
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    Mensaje por FLAKEYNAVI Miér 25 Mar - 21:01

    “1,5 Mbps. Y si queremos resoluciones HD, no podrá ser menor de 5 Mbps.” No me laman no conseguiré que mi internet valla también , creo que tendré que seguir en xbox live
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    Mensaje por exikluk Miér 25 Mar - 21:15

    Es obvio que este servicio no está dirigido a ciertos países!.

    Si algo hay que admitir , es que es un buen paso hacia adelante

    Salu2!
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    Mensaje por Joshuan Miér 25 Mar - 21:27

    Ya hay videos de este servicio corriendo, lo utilizaron en una Lap promedio mas menos como la de nosotros y corre a la perfeccion
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    Mensaje por xALeXz Miér 25 Mar - 23:55

    Me tendre que resignar con mi basura de computadora y Crysis a High Res D:

    PD: Crysis es una mierda de juego xD
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    Mensaje por Miguel_Exe Jue 26 Mar - 15:23

    Joshuan escribió:Ya hay videos de este servicio corriendo, lo utilizaron en una Lap promedio mas menos como la de nosotros y corre a la perfeccion

    Traenos un video.

    PD: Crysis es una mierda de juego xD

    Los reviews dicen lo contrario. Sabe
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    Mensaje por Joshuan Jue 26 Mar - 19:24

    Miguel_Exe escribió:
    Joshuan escribió:Ya hay videos de este servicio corriendo, lo utilizaron en una Lap promedio mas menos como la de nosotros y corre a la perfeccion

    Traenos un video.

    Eres una flojita http://www.gametrailers.com/player/47080.html


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    Mensaje por Jesus I Jue 26 Mar - 21:06

    Ups Joshuan, te puse negativo sin querer kiss
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    Mensaje por Joshuan Jue 26 Mar - 22:42

    Jajaja LOL no eres el primero, tambien le puse al migue dos veces sin querer, esta madre esta medio rara kiss
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    Mensaje por exikluk Vie 27 Mar - 1:07

    Joshuan escribió:Ya hay videos de este servicio corriendo, lo utilizaron en una Lap promedio mas menos como la de nosotros y corre a la perfeccion


    Entonces si es un gran paso adelante!

    Estamos a punto de ver el futuro de las consolas!! TODO sera por internet!

    Que pasa con los que no tienen internet?

    BULLSHIT

    Ya se ha dicho millones de veces que va a llegar un punto en donde el Internet sea gratis! asi es señores , GRATIS!
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    Mensaje por Joshuan Vie 27 Mar - 2:20

    aqui vienen los puntos en contra de Onlive;

    OnLive

    Está siendo sin duda el producto estrella de todos los presentados en la Game Developers Conference. La propuesta de OnLive es la de poder jugar a cualquier videojuego sin preocuparnos de los requisitos, utilizando un terminal a través del que mandamos las órdenes a un servidor remoto y recibimos de vuelta la imagen de vídeo. Una propuesta sin duda prometedora, pero que está exenta de interrogantes.

    En Eurogamer acaban de publicar un interesante artículo que pone en tela de juicio esta tecnología y del que quiero destacar los puntos clave por los que OnLive no funcionará:

    La cuestión del Hardware:

    Una de las promesas de OnLive es que podremos jugar a nuestros juegos en 720p a 60 fotogramas por segundo. Si quisiéramos hacer esto en un ordenador local, para un juego de última hornada tendríamos que poseer un ordenador bastante potente con, al menos, una tarjeta gráfica 9800GT o similar. Ahora multipliquemos estos requisitos por cien, o por mil, y tendremos la cifra de lo que tendrían que soportar los servidores de OnLive para proporcionar el rendimiento prometido a los usuarios.

    Evidentemente, estamos hablando de máquinas gigantescas y extremadamente caras, con una capacidad de proceso descomunal y cuyos costes de mantenimiento serían asimismo muy elevados (refrigeración, almacenamiento…). Haría falta una cuota mensual por usuario muy alta para que el sistema fuera rentable. Pero es que aún hay más factores a tener en cuenta.
    La codificación de vídeo:

    Los servidores no solo tienen que mover el juego. También tienen que comprimir y codificar la señal de vídeo para enviarla a los terminales de los usuarios. Haceos una idea de lo que tarda en codificarse un vídeo cuando lo subimos por ejemplo a un servicio como YouTube : unos 20 minutos de media, y eso con los enormes servidores de los que dispone la empresa propiedad de Google.

    Pues bien, OnLive tiene que realizar esta tarea practicamente en tiempo real. Según el responsable de OnLive, Steve Perlmen, la codificación de vídeo de OnLive tan solo retrasa la señal en 1 milisegundo, lo que supone por tanto que el sistema codifica 1.000 fotogramas por segundo. Por tanto, esto supone que han desarrollado un algoritmo de compresión de vídeo tan eficiente que deja en pañales a cualquiera de los existentes en el mercado, tanto en calidad de imagen como en velocidad de proceso.
    El problema de la latencia:

    Por mucho que en OnLive presuman de los años de investigación dedicados a los efectos de la latencia de las conexiones de internet, lo cierto es que cualquier que juegue online sabe que estos valores oscilan, con una buena conexiones, entre los 60 y los 120 milisegundos de media, dependiendo de la distancia al servidor.

    Si sumamos esta latencia a la introducida por la codificación del vídeo y la posterior descodificación cuando llega al terminal del jugador, nos movemos ya en valores fácilmente perceptibles.
    Conclusiones

    Estos son solo algunos de los factores apuntados en el artículo. Para más información, os remito al texto completo, ya que no tiene desperdicio.

    La conclusión final del artículo es que, o bien OnLive ha desarrollado un sistema extraordinario a años luz de sus competidores, o bien alguien está mintiendo. Esperamos francamente que sea lo primero.
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    Mensaje por Miguel_Exe Vie 27 Mar - 11:35

    Cual por error de reputación ¬¬ + es para buen comentario, - para mal comentario. Un simio podría hacerlo bien. emm

    Es un gran avance, pero no es para aplicarlo en estos años, no en menos de 5, ya que el Internet no es tan potente, y mucho menos en todos lados.

    Pero sin duda es un paso adelante.
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    Mensaje por haroldsdick199 Vie 27 Mar - 15:41

    la verdad es q en mi casa en bolivia podria correrlo facilmente XD asi q yo no tengo ningun problema Silbido
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    Mensaje por xALeXz Vie 27 Mar - 15:58

    Si miguel crysis es una mierda, no te bases en las reviews.

    Crysis es graficas y punto.

    El gameplay es soso y trillado
    Historia? No tiene

    Un farcry sin historia y ubergraficas, no se tu pero ami no me laten los juegos asi.
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    Mensaje por Miguel_Exe Vie 27 Mar - 16:31

    No lo sé, no lo he probado, es un comentario que de hecho, impresionó a varias que recibiera tan buenos reviews, pues muchos esperábamos que fuera una Censored de juego, pero con lindas, muuuuuuuuuuy lindas gráficas.

    Saludos!
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    Mensaje por Joshuan Vie 27 Mar - 19:45

    Miguel_Exe escribió:Cual por error de reputación ¬¬ + es para buen comentario, - para mal comentario. Un simio podría hacerlo bien. emm


    LOL Me atrapaste XD te dire mi plan secreto, pense que era divertido la mala rep a escondidas, jajaja hubiera sido una mamada que el admin tubiera mala rep XD ya andaba pensando hacer complot en el chat para que todos te dieramos mala rep XD
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    Mensaje por Miguel_Exe Vie 27 Mar - 21:08

    Pero da la casualidad que yo se qué mensajes tienen mala reputación así como quienes la dieron. Así que evítense dar reputación falsa pues el servicio puede ser removido al usuario que abuse de el. Esto es para beneficio del foro y de los usuarios del mismo, así que ayúdenlo a mejorar y usen el sistema de reputación regularmente, pero no de manera erronea, y eso va encerio, por favor.

    Saludos!

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