Y no perdería calidad por este hecho declara el ex-desarrollador de Bungie, y ahora individuo independiente y por ende no ligado a alguna compañía, Christian Allen, yendo en contra de tantas voces que aseguran que un juego como Killzone 2 no sería posible en Xbox 360 por las limitantes del sistema.
Claro, Killzone 2 podria hacerse en su totalidad en 360 si Guerrilla lo quisiera. La tecnología está ahí, de igual forma que Halo podría estar en PS3 si Microsoft no fuera su dueño. Esto se reduce a la exclusividad de la consola. Las diferencias tecnológicas entre el PS3 y el 360 no son muchas.
Malamente sale a colación el irrefutable hecho de que Halo no puede compararse gráficamente con Killzone 2, por lo que su ejemplo no se termina de colocar muy bien que digamos. Procedemos a hacernos a la idea de que “a lo mejor” pueda ser cierto y únicamente el espacio del disco sería el problema en un dado caso, pero a saber.
Lo que es bastante seguro es que tanto ex, como empleados en curso de Bungie, vean aspectos, como el gráfico, de Killzone 2 como una meta a alcanzar o superar para sus siguientes proyectos.