por Geo Cloaking Dom 14 Jun - 13:46
Bueno, voy a poner más información entonces.
El juego es el siguiente. En una tienda, con los puntos que cada usuario tiene al comenzar, tiene que intercambiarlo por personajes o ítems. Es obligatorio elegir el personaje con el que vaz a tener, y luego de eso no habrá cambio.
Una vez que los jugadores ya tienen su luchador para combatir, hacen un tema de reto, en las cuales otro debe asistir y decir que va a jugar, cuando esto pasa el juez o el referee aparece permitiendo comenzar el juego. Los jugadores solo pueden tener un personaje más que otros durante la partida. El juez muestra los datos de los personajes, y solo actualiza los puntos de vida, y entre otros puntos modificables. Los jugadores envían mediante MP, el mensaje que asignará que ataque va a usar el jugador. El jugador entonces ataca en un turno, y el otro hace su ataque o movimiento en el otro. El MP debe llevar el nombre del tema, y por eso, el nombre del tema debe variar.
El juego termina cuando uno queda con los personajes con su HP completo.
Una vez ganando una batalla, ganas puntos que avisará el referee al quien esta pendiente de la tienda, para que esos puntos se asignen y puedas comprar más cosas.
Esa es la dinámica del juego. En el juego solo puedes elegir hasta 6 personajes, y cinco asistenes o ítems. Los asistentes o ítems pueden cambiar drásticamente o meramente el combate según como se use y solo se puede invocar uno a la vez por cada turno junto al ataque que prefieras. Habrán personajes con capacidad de usar más personajes e ítems, pero con ciertas debilidades. También habrán ítems para cambiar el modo de juego, o para hacer ciertas actividades.
Bueno esa es la dinámica del juego.
Los personajes pueden variar, luego haré dos.